MANGAS

MANGAS

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Category: Kids  

DTH: Super

Le meilleur des animes, cultes ou inédits sont sur Mangas. Otakus, geeks ou passionnés, Mangas vous donne rendez-vous en direct de Tokyo grâce à J+1 pour découvrir en simulcast les dernières séries.

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00:25-00:44 Jayce et les conquérants de la lumière

Jayce et ses amis mettent le cap sur Logos, le plus grand ordinateur jamais créé dans l'univers, afin de lui demander de l'aide...

Jayce et les conquérants de la lumière

00:45-01:14

La Force Lumière franchit une lentille temporelle qui permet de régresser dans le temps. Jayce se retrouve ainsi face à son père, encore étudiant...

00:45-01:14 Jayce et les conquérants de la lumière

La Force Lumière franchit une lentille temporelle qui permet de régresser dans le temps. Jayce se retrouve ainsi face à son père, encore étudiant...

Valérian et Laureline

01:15-01:37

Un magnat de la finance embauche Valérian et Laureline pour une mission. Il kidnappe Valérian pour l'offrir à sa fille comme cadeau de noces, une union dont le marié n'est autre que Valérian lui-même...

01:15-01:37 Valérian et Laureline

Un magnat de la finance embauche Valérian et Laureline pour une mission. Il kidnappe Valérian pour l'offrir à sa fille comme cadeau de noces, une union dont le marié n'est autre que Valérian lui-même...

Valérian et Laureline

01:38-02:01

En cherchant des pièces détachées pour son vaisseau dans une casse galactique, Valérian rencontre Roger, un androïde en fuite. Il s'agit d'un robot très avancé qui a été conçu par le docteur Zessel, un savant brillant, à la solde des Vlagos...

01:38-02:01 Valérian et Laureline

En cherchant des pièces détachées pour son vaisseau dans une casse galactique, Valérian rencontre Roger, un androïde en fuite. Il s'agit d'un robot très avancé qui a été conçu par le docteur Zessel, un savant brillant, à la solde des Vlagos...

Valérian et Laureline

02:02-02:26

Les trois Shingouz ont acheté une vieille épave qui dérive dans l'espace : le Derdekken, un vaisseau d'exploration antarien qui avait mystérieusement disparu il y a 153 ans. Ils engagent Valérian et Laureline pour se rendre à bord du vaisseau...

02:02-02:26 Valérian et Laureline

Les trois Shingouz ont acheté une vieille épave qui dérive dans l'espace : le Derdekken, un vaisseau d'exploration antarien qui avait mystérieusement disparu il y a 153 ans. Ils engagent Valérian et Laureline pour se rendre à bord du vaisseau...

Jayce et les conquérants de la lumière

02:27-02:47

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

02:27-02:47 Jayce et les conquérants de la lumière

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

Jayce et les conquérants de la lumière

02:48-03:09

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

02:48-03:09 Jayce et les conquérants de la lumière

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

03:10-03:32

Les Seigneurs de la guerre tentent de mettre le feu à Camelot mais Arthur et ses chevaliers parviennent à les arrêter. Cependant, Arthur souhaiterait enfin passer à l'offensive. Arthur en parle à Merlin, mais celui-ci lui explique que Morgane a vraisemblablement capturé une licorne, animal magique grâce auquel elle espère trouver une des douze clefs de la vérité avant les chevaliers...

03:10-03:32 Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

Les Seigneurs de la guerre tentent de mettre le feu à Camelot mais Arthur et ses chevaliers parviennent à les arrêter. Cependant, Arthur souhaiterait enfin passer à l'offensive. Arthur en parle à Merlin, mais celui-ci lui explique que Morgane a vraisemblablement capturé une licorne, animal magique grâce auquel elle espère trouver une des douze clefs de la vérité avant les chevaliers...

Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

03:33-03:54

Chryseline, qui a le pouvoir de rendre les choses invisibles, se réfugie à Camelot car son père est prisonnier d'un serpent dans une grotte. Elle demande à Arthur et à ses chevaliers de l'aider. Rendus invisibles, ils partent avec elle pour sauver Rekus. Mais une imprudence d'Everett fait cesser leur invisibilité et ils se retrouvent au milieu des seigneurs de la guerre qu'ils sont obligés de combattre. Grâce à l'aide des enfants d'un village, les seigneurs sont repoussés...

03:33-03:54 Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

Chryseline, qui a le pouvoir de rendre les choses invisibles, se réfugie à Camelot car son père est prisonnier d'un serpent dans une grotte. Elle demande à Arthur et à ses chevaliers de l'aider. Rendus invisibles, ils partent avec elle pour sauver Rekus. Mais une imprudence d'Everett fait cesser leur invisibilité et ils se retrouvent au milieu des seigneurs de la guerre qu'ils sont obligés de combattre. Grâce à l'aide des enfants d'un village, les seigneurs sont repoussés...

Conan l'aventurier

03:55-04:16

Snagg et Conan déclenchent malgré eux une guerre entre les Vanirs et les Cimmériens. Ils comprennent un peu plus tard qu'ils ont été victimes d'une machination ourdie par Windfang...

03:55-04:16 Conan l'aventurier

Snagg et Conan déclenchent malgré eux une guerre entre les Vanirs et les Cimmériens. Ils comprennent un peu plus tard qu'ils ont été victimes d'une machination ourdie par Windfang...

Conan l'aventurier

04:17-04:38

Iramon tente de piéger Conan en lui faisant parvenir un étalon rouge nommé Eclair et une jument blanche. La jument séduit Tonnerre, ce qui oblige Conan à changer de monture. L'étalon rouge l'entraîne alors dans la plaine maudite de Shamu...

04:17-04:38 Conan l'aventurier

Iramon tente de piéger Conan en lui faisant parvenir un étalon rouge nommé Eclair et une jument blanche. La jument séduit Tonnerre, ce qui oblige Conan à changer de monture. L'étalon rouge l'entraîne alors dans la plaine maudite de Shamu...

Sherlock Holmes

04:39-05:03

Une étrange machine volante terrorise les habitants de Londres. De nombreux éléments laissent penser qu'elle est l’oeuvre du professeur Moriarty. Celui-ci cherche en fait à détourner l'attention des habitants pendant qu'il dérobe un magnifique rubis...

04:39-05:03 Sherlock Holmes

Une étrange machine volante terrorise les habitants de Londres. De nombreux éléments laissent penser qu'elle est l’oeuvre du professeur Moriarty. Celui-ci cherche en fait à détourner l'attention des habitants pendant qu'il dérobe un magnifique rubis...

Sherlock Holmes

05:04-05:34

Sherlock Holmes et Watson entretiennent le jardin de madame Hudson lorsqu'un ballon atterrit à leurs pieds. Ce dernier renferme un message de détresse...

05:04-05:34 Sherlock Holmes

Sherlock Holmes et Watson entretiennent le jardin de madame Hudson lorsqu'un ballon atterrit à leurs pieds. Ce dernier renferme un message de détresse...

Flash Gordon

05:35-05:59

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

05:35-05:59 Flash Gordon

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

06:00-06:19 Flash Gordon

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Oban Star Racers

06:20-06:44

NA

06:20-06:44 Oban Star Racers

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Oban Star Racers

06:45-07:14

NA

06:45-07:14 Oban Star Racers

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Jayce et les conquérants de la lumière

07:15-07:39

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

07:15-07:39 Jayce et les conquérants de la lumière

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

Jayce et les conquérants de la lumière

07:40-08:04

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

07:40-08:04 Jayce et les conquérants de la lumière

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

08:05-08:29

Les Seigneurs de la guerre tentent de mettre le feu à Camelot mais Arthur et ses chevaliers parviennent à les arrêter. Cependant, Arthur souhaiterait enfin passer à l'offensive. Arthur en parle à Merlin, mais celui-ci lui explique que Morgane a vraisemblablement capturé une licorne, animal magique grâce auquel elle espère trouver une des douze clefs de la vérité avant les chevaliers...

08:05-08:29 Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

Les Seigneurs de la guerre tentent de mettre le feu à Camelot mais Arthur et ses chevaliers parviennent à les arrêter. Cependant, Arthur souhaiterait enfin passer à l'offensive. Arthur en parle à Merlin, mais celui-ci lui explique que Morgane a vraisemblablement capturé une licorne, animal magique grâce auquel elle espère trouver une des douze clefs de la vérité avant les chevaliers...

08:30-08:49 Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

Chryseline, qui a le pouvoir de rendre les choses invisibles, se réfugie à Camelot car son père est prisonnier d'un serpent dans une grotte. Elle demande à Arthur et à ses chevaliers de l'aider. Rendus invisibles, ils partent avec elle pour sauver Rekus. Mais une imprudence d'Everett fait cesser leur invisibilité et ils se retrouvent au milieu des seigneurs de la guerre qu'ils sont obligés de combattre. Grâce à l'aide des enfants d'un village, les seigneurs sont repoussés...

Conan l'aventurier

08:50-09:14

Snagg et Conan déclenchent malgré eux une guerre entre les Vanirs et les Cimmériens. Ils comprennent un peu plus tard qu'ils ont été victimes d'une machination ourdie par Windfang...

08:50-09:14 Conan l'aventurier

Snagg et Conan déclenchent malgré eux une guerre entre les Vanirs et les Cimmériens. Ils comprennent un peu plus tard qu'ils ont été victimes d'une machination ourdie par Windfang...

Conan l'aventurier

09:15-09:39

Iramon tente de piéger Conan en lui faisant parvenir un étalon rouge nommé Eclair et une jument blanche. La jument séduit Tonnerre, ce qui oblige Conan à changer de monture. L'étalon rouge l'entraîne alors dans la plaine maudite de Shamu...

09:15-09:39 Conan l'aventurier

Iramon tente de piéger Conan en lui faisant parvenir un étalon rouge nommé Eclair et une jument blanche. La jument séduit Tonnerre, ce qui oblige Conan à changer de monture. L'étalon rouge l'entraîne alors dans la plaine maudite de Shamu...

Sherlock Holmes

09:40-10:04

Une étrange machine volante terrorise les habitants de Londres. De nombreux éléments laissent penser qu'elle est l’oeuvre du professeur Moriarty. Celui-ci cherche en fait à détourner l'attention des habitants pendant qu'il dérobe un magnifique rubis...

09:40-10:04 Sherlock Holmes

Une étrange machine volante terrorise les habitants de Londres. De nombreux éléments laissent penser qu'elle est l’oeuvre du professeur Moriarty. Celui-ci cherche en fait à détourner l'attention des habitants pendant qu'il dérobe un magnifique rubis...

10:05-10:24 Sherlock Holmes

Sherlock Holmes et Watson entretiennent le jardin de madame Hudson lorsqu'un ballon atterrit à leurs pieds. Ce dernier renferme un message de détresse...

Flash Gordon

10:25-10:54

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

10:25-10:54 Flash Gordon

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Flash Gordon

10:55-11:19

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

10:55-11:19 Flash Gordon

Alex Gordon et Dale Arden, deux adolescents, ont été aspirés à travers une porte interdimensionnelle vers un monde parallèle, la planète Mongo, aux mains d'un souverain maléfique, l'impitoyable Ming.

Oban Star Racers

11:20-11:44

NA

11:20-11:44 Oban Star Racers

NA

Oban Star Racers

11:45-12:09

NA

11:45-12:09 Oban Star Racers

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12:10-12:29 Jayce et les conquérants de la lumière

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

Jayce et les conquérants de la lumière

12:30-12:54

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

12:30-12:54 Jayce et les conquérants de la lumière

Les vignes des Cerveaux du Crépuscule ont contaminé les réserves en eau de la Force Lumière. Il faut chercher des vivres sur une autre planète...

Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

12:55-13:19

Les Seigneurs de la guerre tentent de mettre le feu à Camelot mais Arthur et ses chevaliers parviennent à les arrêter. Cependant, Arthur souhaiterait enfin passer à l'offensive. Arthur en parle à Merlin, mais celui-ci lui explique que Morgane a vraisemblablement capturé une licorne, animal magique grâce auquel elle espère trouver une des douze clefs de la vérité avant les chevaliers...

12:55-13:19 Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

Les Seigneurs de la guerre tentent de mettre le feu à Camelot mais Arthur et ses chevaliers parviennent à les arrêter. Cependant, Arthur souhaiterait enfin passer à l'offensive. Arthur en parle à Merlin, mais celui-ci lui explique que Morgane a vraisemblablement capturé une licorne, animal magique grâce auquel elle espère trouver une des douze clefs de la vérité avant les chevaliers...

Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

13:20-13:54

Chryseline, qui a le pouvoir de rendre les choses invisibles, se réfugie à Camelot car son père est prisonnier d'un serpent dans une grotte. Elle demande à Arthur et à ses chevaliers de l'aider. Rendus invisibles, ils partent avec elle pour sauver Rekus. Mais une imprudence d'Everett fait cesser leur invisibilité et ils se retrouvent au milieu des seigneurs de la guerre qu'ils sont obligés de combattre. Grâce à l'aide des enfants d'un village, les seigneurs sont repoussés...

13:20-13:54 Le roi Arthur et les chevaliers de la justice

Chryseline, qui a le pouvoir de rendre les choses invisibles, se réfugie à Camelot car son père est prisonnier d'un serpent dans une grotte. Elle demande à Arthur et à ses chevaliers de l'aider. Rendus invisibles, ils partent avec elle pour sauver Rekus. Mais une imprudence d'Everett fait cesser leur invisibilité et ils se retrouvent au milieu des seigneurs de la guerre qu'ils sont obligés de combattre. Grâce à l'aide des enfants d'un village, les seigneurs sont repoussés...

Valérian et Laureline

13:55-14:24

Un magnat de la finance embauche Valérian et Laureline pour une mission. Il kidnappe Valérian pour l'offrir à sa fille comme cadeau de noces, une union dont le marié n'est autre que Valérian lui-même...

13:55-14:24 Valérian et Laureline

Un magnat de la finance embauche Valérian et Laureline pour une mission. Il kidnappe Valérian pour l'offrir à sa fille comme cadeau de noces, une union dont le marié n'est autre que Valérian lui-même...

Valérian et Laureline

14:25-14:49

En cherchant des pièces détachées pour son vaisseau dans une casse galactique, Valérian rencontre Roger, un androïde en fuite. Il s'agit d'un robot très avancé qui a été conçu par le docteur Zessel, un savant brillant, à la solde des Vlagos...

14:25-14:49 Valérian et Laureline

En cherchant des pièces détachées pour son vaisseau dans une casse galactique, Valérian rencontre Roger, un androïde en fuite. Il s'agit d'un robot très avancé qui a été conçu par le docteur Zessel, un savant brillant, à la solde des Vlagos...

Valérian et Laureline

14:50-15:14

Les trois Shingouz ont acheté une vieille épave qui dérive dans l'espace : le Derdekken, un vaisseau d'exploration antarien qui avait mystérieusement disparu il y a 153 ans. Ils engagent Valérian et Laureline pour se rendre à bord du vaisseau...

14:50-15:14 Valérian et Laureline

Les trois Shingouz ont acheté une vieille épave qui dérive dans l'espace : le Derdekken, un vaisseau d'exploration antarien qui avait mystérieusement disparu il y a 153 ans. Ils engagent Valérian et Laureline pour se rendre à bord du vaisseau...

Dragon Ball

15:15-15:39

Sangoku, qui s'est débarrassé de l'armée du ruban rouge, continue sa quête des sept boules de cristal. Avec son bâton et son nuage magique, il se retrouve encore une fois dans une situation des plus délicates. Cette fois, au fond d'un gouffre sinistre, il a affaire à une nouvelle menace...

15:15-15:39 Dragon Ball

Sangoku, qui s'est débarrassé de l'armée du ruban rouge, continue sa quête des sept boules de cristal. Avec son bâton et son nuage magique, il se retrouve encore une fois dans une situation des plus délicates. Cette fois, au fond d'un gouffre sinistre, il a affaire à une nouvelle menace...

Dragon Ball

15:40-16:04

Yamcha a été vaincu par l'effroyable momie, il ne reste plus que Son Goku pour tenter de le vaincre...

15:40-16:04 Dragon Ball

Yamcha a été vaincu par l'effroyable momie, il ne reste plus que Son Goku pour tenter de le vaincre...

Dragon Ball

16:05-16:29

L'adversaire de Son Goku est doté d'un pouvoir effrayant qui semble terrifier Tortue géniale, et même Baba la sorcière. Tortue géniale explique que le pouvoir mortel du diable est une attaque à laquelle personne n'a jamais résisté...

16:05-16:29 Dragon Ball

L'adversaire de Son Goku est doté d'un pouvoir effrayant qui semble terrifier Tortue géniale, et même Baba la sorcière. Tortue géniale explique que le pouvoir mortel du diable est une attaque à laquelle personne n'a jamais résisté...

Dragon Ball

16:30-16:59

Son Goku débute le cinquième et ultime combat face à l'homme masqué, un mystérieux adversaire plein de ressources...

16:30-16:59 Dragon Ball

Son Goku débute le cinquième et ultime combat face à l'homme masqué, un mystérieux adversaire plein de ressources...

Dragon Ball Z Kai

17:00-17:24

Alors que Goku est sur le point d'être vidé de son énergie, l'arrivée de Végéta lui sauve la vie. Le héros malade est emmené en lieu sûr par Yamcha pour être soigné...

17:00-17:24 Dragon Ball Z Kai

Alors que Goku est sur le point d'être vidé de son énergie, l'arrivée de Végéta lui sauve la vie. Le héros malade est emmené en lieu sûr par Yamcha pour être soigné...

Dragon Ball Z Kai

17:25-17:49

Devant la puissance de Végéta, C-20 n'a d'autre choix que de dérober l'énergie de ses adversaires afin de le surpasser...

17:25-17:49 Dragon Ball Z Kai

Devant la puissance de Végéta, C-20 n'a d'autre choix que de dérober l'énergie de ses adversaires afin de le surpasser...

Dragon Ball Z Kai

17:50-18:14

Profitant de sa diversion, C-20 s'enfuit dans les montagnes pour se rendre jusqu'au laboratoire. Le présent actuel n'a rien à voir avec celui de Trunks : la maladie de Goku se manifestant tardivement, la présence de cyborgs inconnus...

17:50-18:14 Dragon Ball Z Kai

Profitant de sa diversion, C-20 s'enfuit dans les montagnes pour se rendre jusqu'au laboratoire. Le présent actuel n'a rien à voir avec celui de Trunks : la maladie de Goku se manifestant tardivement, la présence de cyborgs inconnus...

Dragon Ball Z Kai

18:15-18:44

Le laboratoire du Dr Gero est retrouvé mais trop tard. En effet, ce dernier a eu le temps d'activer C-17 et C-18 mais tout ne se passe pas comme l'inventeur le souhaite...

18:15-18:44 Dragon Ball Z Kai

Le laboratoire du Dr Gero est retrouvé mais trop tard. En effet, ce dernier a eu le temps d'activer C-17 et C-18 mais tout ne se passe pas comme l'inventeur le souhaite...

Les chevaliers du zodiaque

18:45-19:09

Hyoga persuade ses amis d'emmener Shun et de partir à l'assaut de la maison suivante. Malgré leur extrême état de fatigue, ils ont décidé d'aller au bout de leur mission, mais demandent à Hyoga d'affronter le Chevalier du Scorpion. Aux portes du Sanctuaire, des gardes envoyés par Ares attaquent Sao ri. Ikki lutte de son mieux, mais ils sont trop nombreux. Heureusement, cinq Chevaliers de bronze arrivent pour défendre Athéna...

18:45-19:09 Les chevaliers du zodiaque

Hyoga persuade ses amis d'emmener Shun et de partir à l'assaut de la maison suivante. Malgré leur extrême état de fatigue, ils ont décidé d'aller au bout de leur mission, mais demandent à Hyoga d'affronter le Chevalier du Scorpion. Aux portes du Sanctuaire, des gardes envoyés par Ares attaquent Sao ri. Ikki lutte de son mieux, mais ils sont trop nombreux. Heureusement, cinq Chevaliers de bronze arrivent pour défendre Athéna...

Les chevaliers du zodiaque

19:10-19:39

Enfin rétabli, Hyoga est venu prêter main-forte à ses amis. Mais il doit connaître à son tour la terrible attaque du Scorpion. C'est alors qu'il parvient au seuil du septième sens...

19:10-19:39 Les chevaliers du zodiaque

Enfin rétabli, Hyoga est venu prêter main-forte à ses amis. Mais il doit connaître à son tour la terrible attaque du Scorpion. C'est alors qu'il parvient au seuil du septième sens...

Les chevaliers du zodiaque

19:40-20:04

La foi de Hyoga en Athéna a ébranlé celle du Chevalier du Scorpion, qui pense à présent que la cause des Chevaliers de Bronze est juste. Les Chevaliers s'apprêtent à entrer dans la maison du Sagittaire...

19:40-20:04 Les chevaliers du zodiaque

La foi de Hyoga en Athéna a ébranlé celle du Chevalier du Scorpion, qui pense à présent que la cause des Chevaliers de Bronze est juste. Les Chevaliers s'apprêtent à entrer dans la maison du Sagittaire...

Les chevaliers du zodiaque

20:05-20:34

Les Chevaliers de Bronze sont confrontés à une nouvelle difficulté, celle de sortir de la maison du Sagittaire, qui est malheureusement sans issue. Shiryu se sacrifie pour les sauver...

20:05-20:34 Les chevaliers du zodiaque

Les Chevaliers de Bronze sont confrontés à une nouvelle difficulté, celle de sortir de la maison du Sagittaire, qui est malheureusement sans issue. Shiryu se sacrifie pour les sauver...

Jayce et les conquérants de la lumière

20:35-20:59

Jal Gorda, l'espion de la Force Lumière, est capturé et emmené sur la planète Naar, où il est soumis au détecteur de pensée du docteur Zorg...

20:35-20:59 Jayce et les conquérants de la lumière

Jal Gorda, l'espion de la Force Lumière, est capturé et emmené sur la planète Naar, où il est soumis au détecteur de pensée du docteur Zorg...

Jayce et les conquérants de la lumière

21:00-21:24

Les habitants d'une planète anéantissent peu à peu le soleil afin de permettre aux abeilles géantes, gardiennes de cette planète, d'hiberner...

21:00-21:24 Jayce et les conquérants de la lumière

Les habitants d'une planète anéantissent peu à peu le soleil afin de permettre aux abeilles géantes, gardiennes de cette planète, d'hiberner...

Goldorak

21:25-21:49

Un petit garçon est enlevé par Horos qui entend se servir de lui dans la mise en place de son nouveau plan diabolique. Goldorak doit lutter contre Scaravageur, un Golgoth très puissant...

21:25-21:49 Goldorak

Un petit garçon est enlevé par Horos qui entend se servir de lui dans la mise en place de son nouveau plan diabolique. Goldorak doit lutter contre Scaravageur, un Golgoth très puissant...

Goldorak

21:50-22:19

Horos et Minos parviennent à produire des répliques exactes de nos héros, et envoient ainsi Karodlag, un Antérak semblable à Goldorak, prendre sa place. Celui-ci est accompagné d'un pilote qui est le sosie du prince d'Euphor. Les imposteurs vont alors s'efforcent de discréditer complètement le Centre...

21:50-22:19 Goldorak

Horos et Minos parviennent à produire des répliques exactes de nos héros, et envoient ainsi Karodlag, un Antérak semblable à Goldorak, prendre sa place. Celui-ci est accompagné d'un pilote qui est le sosie du prince d'Euphor. Les imposteurs vont alors s'efforcent de discréditer complètement le Centre...

Ken le survivant

22:20-22:44

Parce qu'elle se montre un peu trop confiante, Mamia est faite prisonnière par celui qui se fait appeler «l'homme aux chiens». Que lui veut-il exactement ? Heureusement, Ken et Rei entreprennent de la délivrer au plus vite...

22:20-22:44 Ken le survivant

Parce qu'elle se montre un peu trop confiante, Mamia est faite prisonnière par celui qui se fait appeler «l'homme aux chiens». Que lui veut-il exactement ? Heureusement, Ken et Rei entreprennent de la délivrer au plus vite...

Ken le survivant

22:45-23:09

De retour au village de Mamia, Ken demande quelques explications sur l'étrange marque que porte la jeune fille. Rei décide de consacrer les quelques jours qu'il lui reste à tuer celui qui fit jadis souffrir celle qu'il aime...

22:45-23:09 Ken le survivant

De retour au village de Mamia, Ken demande quelques explications sur l'étrange marque que porte la jeune fille. Rei décide de consacrer les quelques jours qu'il lui reste à tuer celui qui fit jadis souffrir celle qu'il aime...

Golden Kamui

23:10-23:34

Au début du XXe siècle, alors que l'ère Meiji touche à sa fin, dans le Nord d'Hokkaido, un soldat connu sous le nom de «l’immortel» Sugimoto, survivant de la terrible guerre russo-japonaise, est à la recherche d'une grosse somme d'argent dans un but bien particulier. Ce qui attendait Sugimoto, venu profiter de la ruée vers l'or dans la ville, c'est une carte tatouée sur le dos des prisonniers détenus à Abashiri. Tous ces indices pourraient-ils mener à un trésor caché ? Une bataille pour sa survie va s'engager dans cette course au trésor lorsqu'il fait la connaissance d'Asirpa, une jeune fille qui appartient à la communauté Aïnou.

23:10-23:34 Golden Kamui

Au début du XXe siècle, alors que l'ère Meiji touche à sa fin, dans le Nord d'Hokkaido, un soldat connu sous le nom de «l’immortel» Sugimoto, survivant de la terrible guerre russo-japonaise, est à la recherche d'une grosse somme d'argent dans un but bien particulier. Ce qui attendait Sugimoto, venu profiter de la ruée vers l'or dans la ville, c'est une carte tatouée sur le dos des prisonniers détenus à Abashiri. Tous ces indices pourraient-ils mener à un trésor caché ? Une bataille pour sa survie va s'engager dans cette course au trésor lorsqu'il fait la connaissance d'Asirpa, une jeune fille qui appartient à la communauté Aïnou.

Jayce et les conquérants de la lumière

23:35-23:59

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

23:35-23:59 Jayce et les conquérants de la lumière

Des signaux émis par Audric viennent d'un pétrolier en ruine. Jayce et la Force Lumière atterrissent mais ne trouvent aucun indice de la présence d'Audric...

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